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あ、あれ、さっき表示が99999996だったのに、ポリン倒したら上がっちゃったYO! 天使画像すら撮れてない調子! うげええええ^^; |
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む、無念ぢゃが、発光は発光^^; 甘んじて受けておくことにします。 |
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がっくし。 | ![]() |
それから、箱13個ほど頂いたので…![]() |
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まあ、とりあえず祝ってくれた人みんなありがと^^; 次何かあるときはGイベント的に盛り上がるようにしたいわ(−w= |
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さて、本日Gv。 編成は改善されて…きたと思ったがどのPTもプリ不足が深刻で編成が固まらない固まらない^^; プリさん大変だけど足りないとやはり地力が上がらないですからねえ。 先行き不安ながらとりあえず開始。先週に確保したL3防衛から。 |
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配置にはとりあえず着くものの… |
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殺到しすぎ! なんか陣容が、勇気、VF桃DOP、AGF、/bとウチ。大混戦! っていうかこれ何ともならないぞさすがに@w@; 20:03:45 砦 [Luina Guild 3]を [Sleipnir] ギルドが占領しました 20:06:01 砦 [Luina Guild 3]を [Midgard Joker's] ギルドが占領しました 20:09:02 砦 [Luina Guild 3]を [Sleipnir] ギルドが占領しました 20:10:34 砦 [Luina Guild 3]を [☆MOMOPARA☆] ギルドが占領しました 20:12:55 砦 [Luina Guild 3]を [勇気のしるし] ギルドが占領しました 20:14:49 砦 [Luina Guild 3]を [SunnyFlowers] ギルドが占領しました レースが止まらない…早期で/bが転戦し4勢力で鬩ぎ合う。がこのあたりで取り急ぎ防衛を敷く形。 |
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しばし布陣を固めて頑張るも… | ![]() |
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徐々にジリ貧…WP周辺が制圧されてロキの陣容があやしくなってくると中盤もガタガタ。まあ、しょうがないよね^^; 20:38:52 砦 [Luina Guild 3]を [☆MOMOPARA☆] ギルドが占領しました |
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その後は逆撃を繰り返し再度レース展開。一応、うちが頭ひとつ出ていた印象はありましたがどうかなあ? 20:42:38 砦 [Luina Guild 3]を [8th Sea] ギルドが占領しました 20:47:11 砦 [Luina Guild 3]を [Fragment der Himmel] ギルドが占領しました 20:50:21 砦 [Luina Guild 3]を [勇気のしるし] ギルドが占領しました 21:02:19 砦 [Luina Guild 3]を [Domain of Pain] ギルドが占領しました EMCは防ぐもののバーサークLKに取り付かれ…プリ不足がここになって悪い結果を。LK以外には強いブレイカーいなかったにも関わらず…陥落を許す形に。WP付近もかなりジリ貧だったけど、前線は崩壊までは至ってなかっただけにエンペ際の人材不足が悔やまれる… |
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21:04:57 砦 [Luina Guild 3]を [OneUnion] ギルドが占領しました このあたりで諸勢力が撤退しはじめたこともあり、またうまいこと配置に就けた関係もあり、若干安定気味の防衛にシフト。 |
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と、しているあいだに/bが来襲。 むう、先週のリベンジってか? しかし今週はいろいろと不安要素が…(先週の助っ人がまるっと敵にまわってるとか^^;) しかし着陣早々に攻めの圧力をかけられて、抜かれ、 21:22:28 砦 [Luina Guild 3]を [Sleipnir] ギルドが占領しました EMC陥落だったらしい。 |
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そして最後まで/b攻撃を続けますが、相手の撹乱にまたしてもいいようにやられ、Doorの参戦でも思うように攻め切れないまま時間が経過、必死だったからSSもないですが、諦めて転戦などという逃げ腰にもならずこのまま面魂を見せつつガッツリとヽ(`Д´)ノ 最後ちょっと押し込んだらしいんですが… |
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タイムオーバーでござった。無念… | |||
と、いうわけで久々の宿無し! 宿無しという結果は、良い負け方だったんじゃないかと思います。やっぱ、尻尾巻いて逃げ転戦して確保するよりも戦い切った充実感があっていいですな。人にもよるとは思いますが。うち個人では満足してますよ( `ω´) =3 前に周囲の圧力に負けて逃げ転戦やった身としては、この意地を通す戦いぶりはうらやましくもあり、また自分も今後強い意志でGvに臨む覚悟を分けてもらえた気がしますしね。 |
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とりあえず反省点は多いのですが、気になったこと。 なんかみんな戦力というか、分散していろいろと力を分けすぎじゃないかなと。 今週はロキがそれなりに機能してて防衛力はなかなかのものだったと思うのだけど、残念ながら他の要職が貧弱だという感が否めないのですわな。まあ2PCだなんだとやってるからともいえるのだけど…もっと一芸を伸ばす方向で、自分のキャラを使いこなすように動けないかなあと。 なんか会議やってもいまいない戦力を作ろう作ろうという話にすぐに流れちゃうのだけど、それよりは今いる戦力を自分なりに研究して100%の力を発揮できるように立ち回りを覚えたりとか、そういうほうが大事なんじゃないかなあとか思っていたりする。 俺は前にはサブキャラをロキだの後衛Wizだのと2PCで繰りつつ動かしてましたが、EMCの切れ味が落ちるし指揮にも手が回らないし、ギリギリのところでサブ放置してメインを動かしてないといけなかったりして、有益じゃないなと思ってやめてしまったんですよね。それが良いか悪いかは知らないし、切れ味鈍っても2PCで戦力が増えるほうが有益なのかもしれないのだけど…使いこなせない戦力を徒に増やしてもしょうがないなと思って1PCでギルマスキャラに集中させてやってます。 まあ何より2PCやめようと思ったのは、CORD同盟時代、Wizを放置しててギルマス動かしてたときに、動けるWizが自分だけになってるためにしんちゃんのパラディンから献身受けてSG撃ってくれー!とPTチャットで絶叫されてるのに気付かなかったときからだなあ。しんちゃんには悪いことしたと今でも思ってるさね(−w=ゴメンヨ さておき、2PCの話は別にしても、1PCで動いていても自分のできることはしっかり把握しておいて、出来る限りの力を発揮していけばいいんじゃないかなと思うわけで。うちには一次職のアコで参加してる御大がおりますがはっきりいってそんじょそこらのGv要職よりきっちり仕事しますよ?w 存在感を見せ付けるような切れ味鋭い動きをみんなには見せてもらいたいものですわ。 そして100%の力を出した全員を120%以上に演出するのが指揮側の仕事…その領域までうちらの指揮が行ってるとは思わないけど、まあ心がけはしっかりと頑張っていきたいと思ってるので一緒に頑張っていきましょうぜい。 ではお疲れ様でした! 来週も頑張っていきましょう! |