20分前ぐらいだったかなあ。集合悪い気もする  本日Gvの日。
 あやうく遅刻するところだった・゜・(ノД`)・゜・
 画面傾き変えてSS撮ったらなんとなく人数を少なく感じる。
 まあ師走だし遅れてきた人もかなり多かったわけですが。
 ギリギリの偵察から、C3攻めの指示でスタート。
 ポタ指示ミス起因でC2のアナウンスが流れましたがあまり気にしないよーに!(ぇ あは、あはははははははは^^;
敷き詰めがかなりキツイ。でも勢力追加でどうにもならなくなってました。  というわけで、とりあえずスタダはしょうがなかったので、C3へ。神もこDMJで攻めはDoorとウチの2勢力。
 なかなか高密度の大魔法と、加えて攻め同士でのちょっとしたトラブルもあり攻めは難航。
 CNSとAltが攻めに加わった時点で陥落。ううむ、このへんの流れはお世辞にもよろしいとはいえない(−w=
[Chung-Rim Guild 3]
20:42:29 砦 [Chung-Rim Guild 3]を [Ewigkeit] ギルドが占領しました
20:44:33 砦 [Chung-Rim Guild 3]を [Do or Die] ギルドが占領しました

 陥落したあたりで転戦。
 続いてV3でTMが単体防衛していたので攻めてみるけど、崖上のロキが排除できる感じでなかったので、15〜20分攻めた時点で転戦。
 このへんのミスディレクションはよろしくないなあ…
溜めを作るけど…内部はかなり堅い。
 港の援軍で、特にそんちょがアーチャーガーディアンとタイマンはってるわけですが… この一騎打ち状態をよく見かけました(笑)  ってか、ひょっとして最近のマイブームだったりする?w
 で、V3を諦めて21時台になってL3に転戦。
 狙いとはずれていたのだけど、行ってみるとぽいんのためいきが単ギルドで居た状態。
 割って転戦か、生殺しかというところだったけど流れで生殺し状態に。
転戦!転戦!
不発多くてものすごく不安だった生殺し状態。  あっさりと制圧成功し、そのまま防衛側に。
 しかし、なんとも今日は不発の多いこと多いこと…
 話によるとEmCも不発になる状態だったとか。
 もっと鯖管理しっかりしておくれよ、ねえ…
それ、やろうども割っちまえっ! なんか、こういうSS撮れるのも久々な気がするよ( `ω´) b
 で、そのまま敵勢力も特にない状態で、
21:57:39 砦 [Luina Guild 3]を [OneUnion] ギルドが占領しました
 終了3分前に生殺し解除。
 アナウンスを流しても特に敵勢力なく、そのまま終了した次第。

 しかし振り返ってみると見所めいたものがねえな今日のGvは(−w=


 
まあ、とりあえずは勝利の美酒ってことで! 次はもっとうまくやりたいな…  反省点、という意味ではかなりあるのです。特に今回はうちが作戦指揮の担当だっただけに。
 今回はそもそもまず攻めの練習をしたかったのがあったのだけど、狙いがことごとくずれた状況で前1時間、その後はこの流れを変えるのにどうしたらいいかなと考えて何気なく生殺しが成功してしまっただけという…のが実情。
 まあ、エンペ割りに久々に立ち会えたのはめちゃめちゃ嬉しいんですけどね(何
 まあとりあえず思うところは色々とあるのだけど、やはりタイマンで同程度の戦力相手に立ち回るという場面自体を見つけるのは不可能に近いものなのかなあとか。防衛してればかぶってしまい、という状況が主流になってくると、他勢力をどう使って立ち回るかということを、そもそもの大前提にして予定を組んだほうがいいのかもしれないとか思う。
 というか、前々回の作戦週あたりはその前提でやってたんだよなあ。そこでやってきたことはEmC時代になり古びて意味がなくなってきたし、と個人的にはどういうディレクションを示すかということについてかなり迷走しちゃってる状況です。
 とはいえ、他の同盟ギルドなんかはそのへんちゃんとうまくやっているものなあ…
 狙いからいくと立てた作戦やプランは悪くなかったとは思うのだけど、実際の流れに乗せる時点でうまくいっていなかったと思う。個人的には前日あたりから色々とあって開始前の時点から迷いが消えない状況だったのだけれども…
 まあ次の作戦担当の週までよく考えることにしよう。着いてきてくれてる人たちのためにも、次回はもっと頑張ることにします。(`・ω・´)


 
 と、落ち込みながらも宝箱開封していると、ナンカキター!!!
 まあ、こういう結果が導き出せたとするならば、今日の結果も悪くなかった、と思うことにしようかな(*´Д`
 近々RMCだかプロンテラのチャット売りだかに出す予定ですので乞うご期待。
おお? なんかすごいものがΣΣ('-'っ)っ